แนวทางอัพค่าสถานะแต่ละเผ่า
ค่าสถานะ STR / WIS / DEX / CON / LEAD แต่ละอย่างเพิ่มอะไรให้แต่ละเผ่า คิดจากสูตรที่เกมใช้จริง พร้อมแนวทางว่าแต่ละเผ่าควรอัพอะไร และวิธีใช้คำสั่ง //str //wis //dex //con //lead ในแชท
Point มาจากไหน
- ตอนสร้างตัวละครแจกได้ 80 Point (ค่าสถานะ 5 อย่าง อย่างละอย่างน้อย 5)
- Level up ได้ 3 Point ต่อ Level และตั้งแต่ Level 250 ขึ้นไปได้ 10 Point ต่อ Level
- Point กองเดียวกันใช้ทั้งเพิ่มค่าสถานะและเพิ่ม Level ของ Skill อย่าใส่ค่าสถานะจนหมดถ้ายังต้องอัพ Skill
- ค่าสถานะแต่ละอย่างเพิ่มด้วย Point ได้สูงสุด 1,500 ค่าที่ได้จากอุปกรณ์บวกเพิ่มจากนั้นอีก
- ใส่ผิดแก้ได้ด้วยปุ่ม รีเซตสถานะ ในหน้าข้อมูลตัวละคร (ปุ่ม C) ใช้สิทธิ์ครั้งละ 1 สิทธิ์ ตัวละครใหม่มี 3 สิทธิ์ และต้องถอดอุปกรณ์ทั้งหมดก่อน
อุปกรณ์มีค่าที่ต้องการกำกับไว้ เช่น STR ต้องไม่น้อยกว่าน้ำหนักของ Item และบางชิ้นต้องการ WIS หรือ DEX ขั้นต่ำ ดูได้ในกล่องข้อมูลของ Item ก่อนอัพค่าสถานะให้ตรวจว่าอาวุธและชุดที่จะใส่ต้องการเท่าไร
แต่ละ Point เพิ่มพลังเท่าไร
ทุกครั้งที่เพิ่มค่าสถานะ 1 Point ค่าสูงสุดของ HP / Mana / Stamina / EPower จะเพิ่มตามสูตร 1 + (ค่าใหม่ ÷ ตัวหาร) ปัดเศษทิ้ง ยิ่งค่าสถานะสูง แต่ละ Point ยิ่งให้มาก ตัวเลขในตารางคือสิ่งที่ได้ ต่อ 1 Point เมื่อค่าสถานะอยู่ที่ 500
| เผ่า | STR | WIS | DEX | CON | LEAD |
|---|---|---|---|---|---|
| Bulkan | HP +11 · Stamina +9 | Mana +7 | EPower +11 | HP +26 · Stamina +1 | ทุก 2 Point: ทุกพลัง +1 |
| Kailipton | HP +7 · Stamina +1 | Mana +17 | EPower +7 | HP +13 · Stamina +1 | ทุก 2 Point: ทุกพลัง +1 |
| Aidia | HP +7 · Stamina +1 | Mana +17 | EPower +7 | HP +13 · Stamina +1 | HP +2 · Mana +2 ทุก Point และทุก 2 Point ทุกพลัง +1 |
| Human | HP +7 · Stamina +1 | Mana +11 | EPower +17 | HP +21 · Stamina +1 | ทุก 2 Point: ทุกพลัง +1 |
| Hybrider | HP +12 · Stamina +6 | Mana +10 | EPower +10 | HP +17 · Stamina +1 | ทุก 2 Point: ทุกพลัง +1 |
| Perom | HP +11 · Stamina +6 | Mana +10 | EPower +17 | HP +26 · Stamina +1 | ทุก 2 Point: ทุกพลัง +1 |
ตัวหาร HP จาก STR: Bulkan 50 · Kailipton / Aidia / Human 80 · Hybrider 45 · Perom 50 · Stamina จาก STR: Bulkan 60 · Hybrider / Perom 90 · เผ่าอื่นได้ 1 คงที่ · Mana จาก WIS: Bulkan 80 · Kailipton / Aidia 30 · Human 50 · Hybrider / Perom 55 · EPower จาก DEX: Bulkan 50 · Kailipton / Aidia 80 · Human / Perom 30 · Hybrider 55 · HP จาก CON: Bulkan / Perom 20 · Kailipton / Aidia 40 · Human 25 · Hybrider 30
ค่าสถานะช่วยต้านอาการ
เมื่อโดนการโจมตีธาตุ หิน และ น้ำแข็ง โอกาสติดอาการและความแรงลดลงตามค่าสถานะ: Bulkan ใช้ CON ÷ 30 · Human ใช้ DEX ÷ 20 + CON ÷ 50 · เผ่าอื่นใช้ WIS ÷ 20 + CON ÷ 50 (บวกกับ Level ÷ 10)
ค่าสถานะกับพลังโจมตี
พลังโจมตีพื้นฐานของแต่ละเผ่าคิดจากค่าสถานะ (รวมค่าจากอุปกรณ์) แล้วจึงบวกค่าของอาวุธ และคูณด้วย Mastery กับ Skill ต่อ ดังนั้นค่าสถานะที่อยู่ในสูตรจะถูกคูณขึ้นไปด้วย Skill โจมตีเกือบทุกตัวเริ่มจากพลังโจมตีนี้ ยกเว้นเวทของ Kailipton ที่มีสูตรของตัวเอง
| เผ่า | พลังโจมตีพื้นฐาน (ก่อนบวกอาวุธ) | ค่าที่ให้มากที่สุดต่อ Point |
|---|---|---|
| Bulkan | STR ÷ 4 + DEX ÷ 4 + CON ÷ 5 + Level ÷ 6 | STR และ DEX (0.25) · CON (0.2) |
| Kailipton (ตีธรรมดา) | STR ÷ 5 + WIS ÷ 4 + Level ÷ 5 | WIS (0.25) |
| Kailipton (เวท) | WIS ÷ 2 + Level ÷ 4 + พลังของ Skill แล้วคูณ % เวทของไม้เท้า | WIS (0.5) |
| Aidia (แหวน) | WIS ÷ 2 + LEAD ÷ 3 + Level ÷ 4 | WIS (0.5) · LEAD (0.33) |
| Human (ปืน) | DEX ÷ 2 + STR ÷ 3 + Level ÷ 6 (STR นับถึง 700 เท่านั้น) | DEX (0.5) · STR (0.33 จนถึง 700) |
| Hybrider | STR ÷ 5 + DEX ÷ 3 + WIS ÷ 4 + Level ÷ 6 | DEX (0.33) · WIS (0.25) · STR (0.2) |
| Perom | STR ÷ 4 + DEX ÷ 4 + CON ÷ 4 + Level ÷ 5 | STR / DEX / CON เท่ากัน (0.25) |
Skill ที่มีสูตรเฉพาะ
- Kailipton Transfer Magical Power (ไม้กายสิทธิ์): ค่าของไม้ + Level + WIS × 3
- Aidia Recovery: ฟื้น HP ตามพลังของ Skill + WIS ÷ 3 · ตัวอัญเชิญแรงขึ้น WIS ÷ 5 + Level ÷ 10
- Human Sniper: DEX ÷ 2 + Level ÷ 5 แล้วบวกปืน · Deep attack / Chain attack (ดาบเลเซอร์): STR เต็มค่า + DEX ÷ 4 + Level ÷ 4 · อุปกรณ์เสริมใหญ่ (Machine Operation): DEX ÷ 2 + Level ÷ 2
- Bulkan Second Attack (ขว้าง Slayer): ค่าสถานะเพิ่มน้อยมาก (STR ÷ 50 + CON ÷ 8) แรงจากการโจมตีก่อนหน้าเป็นหลัก
- Hybrider Divine Stone (หินแผ่นดินไหว): (Level + WIS) × 2 + ค่าของค้อน
Skill ใช้พลังอะไร
| เผ่า | พลังที่ Skill ใช้ | ค่าสถานะที่เติมพลังนั้น |
|---|---|---|
| Bulkan | Stamina ทุก Skill | STR (Stamina มากที่สุดในทุกเผ่า) · CON +1 |
| Kailipton | Mana ทุกเวท | WIS |
| Aidia | Mana · แหวนใช้ Mana ทุกครั้งที่ตี | WIS · LEAD |
| Human | EPower (ปืนใช้ EPower ทุกนัด) · ดาบเลเซอร์ใช้ Stamina | DEX |
| Hybrider | Skill ดาบคู่ใช้ Stamina · Skill ค้อนและ Divine Stone ใช้ Mana | STR (Stamina) · WIS (Mana) |
| Perom | EPower | DEX |
แนวทาง Bulkan (ดาบ / ขวาน)
- STR หลัก: พลังโจมตี 0.25 ต่อ Point ได้ HP และ Stamina มากที่สุด และใช้ใส่อาวุธหนัก
- CON รอง: พลังโจมตี 0.2 ต่อ Point แต่ได้ HP มากกว่า STR ราว 2 เท่าครึ่ง และช่วยต้านอาการหิน / น้ำแข็ง
- DEX: พลังโจมตีเท่า STR แต่ได้ EPower ซึ่ง Bulkan ไม่ได้ใช้ อัพเท่าที่ Item ต้องการ
- WIS และ LEAD: Bulkan ไม่ได้ใช้ Mana อัพเท่าที่ Item ต้องการ
ตัวอย่างทั่วไป: STR ให้ถึงน้ำหนักอาวุธที่จะใช้ แล้วแบ่ง STR กับ CON ตามที่ชอบ ตีแรงเน้น STR ทนเน้น CON
แนวทาง Kailipton (เวท)
- WIS หลัก: เวทได้ 0.5 ต่อ Point แล้วคูณ % เวทของไม้เท้าอีก ได้ Mana 1 + WIS ÷ 30 ต่อ Point และช่วยต้านอาการ
- CON: Kailipton มี HP ต่อ Level น้อย CON เป็นทางเพิ่ม HP ที่ดีที่สุด
- STR: เท่าที่ไม้เท้าและชุดต้องการ ตีธรรมดาแทบไม่ได้ใช้
- DEX และ LEAD: ไม่ช่วยเวท อัพเท่าที่ Item ต้องการ
แนวทาง Aidia (แหวน / ตัวอัญเชิญ)
- WIS หลัก: แหวนได้ 0.5 ต่อ Point Mana 1 + WIS ÷ 30 ต่อ Point เพิ่มการฟื้น HP ของ Recovery และความแรงของตัวอัญเชิญ
- LEAD รอง: Aidia เป็นเผ่าเดียวที่ LEAD เพิ่มพลังโจมตีแหวน (0.33 ต่อ Point) และได้ HP +2 Mana +2 ทุก Point ทั้งยังรับสมาชิก Party ได้มากขึ้น
- CON: เพิ่ม HP ถ้าโดนตีบ่อย
- STR และ DEX: เท่าที่ Item ต้องการ
แหวนใช้ Mana ทุกครั้งที่ตี Mana ไม่พอการตีครั้งนั้นจะไม่มีดาเมจ WIS ที่สูงจึงช่วยทั้งความแรงและตีได้นานขึ้น
แนวทาง Human (ปืน)
- DEX หลัก: พลังโจมตี 0.5 ต่อ Point และได้ EPower 1 + DEX ÷ 30 ต่อ Point ซึ่งปืนใช้ทุกนัด
- STR ถึง 700: เพิ่มพลังโจมตี 0.33 ต่อ Point เกิน 700 ไม่เพิ่มพลังโจมตีของปืนแล้ว (ยังเพิ่ม HP) และต้องพอกับน้ำหนักของปืนและอุปกรณ์เสริม
- CON: เพิ่ม HP (1 + CON ÷ 25 ต่อ Point) และช่วยต้านอาการเล็กน้อย
- ถ้าเน้นดาบเลเซอร์ (Deep / Chain attack) STR นับเต็มค่าไม่จำกัด 700
EPower ไม่พอค่าที่ปืนใช้ต่อนัด การยิงนัดนั้นจะไม่มีดาเมจ อย่าลด DEX จนกระสุนหมดไว
แนวทาง Hybrider (ดาบคู่ / ค้อน)
- DEX = ดาเมจล้วน: ให้พลังโจมตีมากที่สุดของเผ่า (0.33 ต่อ Point) แต่ EPower ที่ได้จาก DEX ไม่ได้ใช้เลย เพราะ Hybrider ไม่มี Skill ที่ใช้ EPower
- STR คุ้มรอบด้าน: ดาเมจน้อยกว่า DEX (0.2 ต่อ Point) แต่ได้ HP และ Stamina ด้วย ทุก Point ไม่เสียเปล่า
- สายดาบคู่: DEX + STR (อยากตีแรงเน้น DEX อยากทนและร่ายได้นานเน้น STR): Skill ดาบคู่ใช้ Stamina STR ให้ Stamina (1 + STR ÷ 90) HP และพลังโจมตี 0.2 ต่อ Point
- สายค้อน: DEX + WIS: Skill ค้อนและ Divine Stone ใช้ Mana WIS ให้ Mana (1 + WIS ÷ 55) พลังโจมตี 0.25 ต่อ Point และหินแผ่นดินไหวแรงขึ้น WIS × 2
- CON: ได้ HP 1 + CON ÷ 30 ต่อ Point ไม่เพิ่มพลังโจมตี
แนวทาง Perom (หอก)
- STR / DEX / CON ให้พลังโจมตีเท่ากัน (0.25 ต่อ Point)
- DEX: Skill ของ Perom ใช้ EPower DEX ให้ EPower 1 + DEX ÷ 30 ต่อ Point
- CON: ได้ HP มากที่สุด (1 + CON ÷ 20 ต่อ Point) และพลังโจมตีเท่า DEX
- STR: เท่าที่หอกและชุดต้องการ แล้วแบ่ง DEX กับ CON
คำสั่งอัพค่าสถานะในแชท
พิมพ์ในช่องแชทช่องไหนก็ได้ ผู้เล่นอื่นไม่เห็นข้อความนี้ ผลเหมือนกดปุ่ม + ในหน้าข้อมูลตัวละคร (ปุ่ม C) แต่ใส่ได้ทีละหลาย Point พิมพ์ // แล้วจะมีรายการคำสั่งพร้อม Point ที่เหลือขึ้นเหนือช่องแชท
| คำสั่ง | ผล |
|---|---|
| //str 50 | เพิ่ม STR 50 Point |
| //wis 50 หรือ //int 50 | เพิ่ม WIS |
| //dex 30 | เพิ่ม DEX |
| //con 20 | เพิ่ม CON |
| //lead 10 หรือ //cha 10 | เพิ่ม LEAD |
| //str all (หรือ max) | ใส่ Point ที่เหลือทั้งหมดลงค่านั้น แต่ไม่เกิน 1,500 |
| //str (ไม่ใส่จำนวน) | เพิ่ม 1 Point |
| //point | ดู Point ที่เหลือ |
| // หรือ //help | ดูรายการคำสั่ง |
พิมพ์ต่อท้ายด้วย add ก็ได้ เช่น //stradd 50
เมื่อไรคำสั่งไม่ทำงาน
- จำนวนมากกว่า Point ที่เหลือ เกมจะบอก แต้มไม่พอ และไม่เพิ่มเลย (ไม่ได้เพิ่มเท่าที่มี) ใช้ all ถ้าต้องการใส่ทั้งหมดที่เหลือ
- จำนวนทำให้ค่าเกิน 1,500 เกมจะบอกว่า เพิ่มได้อีกไม่เกินกี่ Point และไม่เพิ่ม
- จำนวนต้องเป็นเลขจำนวนเต็มมากกว่า 0
- หลังเพิ่มสำเร็จ เกมบอกค่าใหม่และ Point ที่เหลือ เช่น STR +50 (เป็น 450) · แต้มคงเหลือ 12
ใส่ผิดยกเลิกไม่ได้ ต้องใช้สิทธิ์รีเซตสถานะ ลองพิมพ์ //point ดูก่อนทุกครั้ง
