คู่มือเกม
PvP และค่าความประพฤติ
การต่อสู้กับผู้เล่นอื่น: ที่ไหนสู้ได้โดยไม่มีโทษ ที่ไหนมีโทษ ค่าความประพฤติคืออะไร และจะแก้ค่าความประพฤติที่ติดลบได้อย่างไร
สู้กันได้ที่ไหน
| ที่ไหน | ผล |
|---|
| พื้นที่ PvP ใน Laglamia (2 จุด) | โจมตีกันได้อิสระ ไม่มีโทษ |
| Shilon และ Great White Horn ตอนเปิดสงครามหรือกิจกรรม | ทั้ง Map นอกเมืองโจมตีกันได้ ไม่มีโทษ |
| ทุ่งล่าของ Map อื่น ๆ (นอกพื้นที่ปลอดภัย) | โจมตีได้ แต่ ผู้เริ่มก่อนติดเครื่องหมายผู้รุกราน และอาจเสียค่าความประพฤติ |
| พื้นที่ปลอดภัย (ในเมือง) | โจมตีไม่เข้า ไม่มีความเสียหาย |
| Dekaren, Dekadun และพื้นที่ Guild Hunt | ไม่มี PvP |
| การดวล | สู้ได้ทุกที่กับคู่ดวลเท่านั้น ไม่มีโทษ |
- ความเสียหายต่อผู้เล่นเป็น 1 ใน 10 ของความเสียหายปกติ
- ผู้เล่น กิลด์เดียวกันโจมตีกันไม่ได้ ไม่ว่าที่ไหน
- การตายจากผู้เล่นอื่น ไม่เสียอะไร (ไม่เสีย Lime, Option หรือความทนทาน)
- ต้อง Level 11 ขึ้นไป จึงโจมตีผู้เล่นได้
พื้นที่ PvP ใน Laglamia
| พื้นที่ | ตำแหน่ง |
|---|
| สนามฟุตบอล (ภายในเส้นสนาม) | 790-845, 380-460 |
| ทางเดินระหว่างกลางเมืองกับคลัง | 645-679, 515-528 |
- ขอบพื้นที่มี ม่านแสง ให้เห็น และเมื่อเดินเข้าออกจะมีข้อความแจ้ง พร้อมป้าย PvP ใต้หลอด HP
- ผู้โจมตีและเป้าหมายต้องอยู่ ในพื้นที่เดียวกัน จึงจะโจมตีเข้า
- ในพื้นที่ PvP คลิกซ้ายที่ผู้เล่นเพื่อโจมตีได้เลย เหมือนตี Monster และคลิกขวาใช้ Skill ได้ ส่วนนอกพื้นที่ต้องกด Ctrl + คลิก
กติกาในพื้นที่ PvP ทุกแห่ง
- ยาฟื้น HP ใช้ได้ ทุก 3 วินาที (ยา Mana / Stamina / EPower ใช้ได้ตามปกติ)
- Mana / Stamina / EPower จะไม่ลดต่ำกว่า 40% จากการใช้ Skill จึงใช้ Skill ได้ต่อเนื่อง
- Teleport ของ Aidia ใช้ได้ทุก 3 วินาที
- Recovery ของ Aidia ฟื้น 20% ของ HP สูงสุด และใช้ได้ทุก 6 วินาที
เครื่องหมายผู้รุกรานและค่าความประพฤติ
ค่าความประพฤติ ดูได้ในหน้าข้อมูลตัวละคร (ปุ่ม C) ตัวละครใหม่เริ่มที่ 1,000 (เต็ม) ต่ำสุดคือ -1,000
- โจมตีผู้เล่นที่ไม่ได้ทำผิดนอกพื้นที่ PvP จะติด เครื่องหมายผู้รุกราน 60 วินาที (ชื่อเปลี่ยนสี) โจมตีซ้ำเวลาจะเริ่มนับใหม่
- ถ้า ฆ่า ผู้เล่นขณะติดเครื่องหมายหรือมีความประพฤติติดลบ ผู้ฆ่า เสียค่าความประพฤติ 60
- ถ้าผู้ที่ถูกฆ่าเป็นผู้รุกรานหรือมีความประพฤติติดลบอยู่แล้ว ผู้ถูกฆ่าเสีย 30 แทน และผู้ฆ่าไม่เสีย
- ไม่ติดโทษเมื่อ: อยู่ในพื้นที่ PvP · เป็นคู่ดวล · อยู่ Party เดียวกัน · เป้าหมายเป็นผู้รุกรานหรือชื่อแดงอยู่แล้ว
| ค่าความประพฤติ | ผล |
|---|
| 0 ขึ้นไป | ปกติ |
| ติดลบ (-1 ถึง -499) | ราคาร้าน NPC แพงขึ้น 3 เท่า · ค่าฝากคลัง 3 เท่า · โจมตีผู้เล่นเบาลง 10% |
| -500 หรือต่ำกว่า (ชื่อแดง) | ราคาร้าน NPC แพงขึ้น 10 เท่า · ใช้คลังไม่ได้ · โจมตีผู้เล่นเบาลงครึ่งหนึ่ง · ถูกทหารยามใน Shilon จับเข้าคุก |
แก้ค่าความประพฤติ
ล่า Armor Rat of Contrition
กำจัด Armor Rat of Contrition ใน Laglamia ได้ค่าความประพฤติ +1 ต่อตัว จนเต็ม 1,000 เกมจะบอกค่าปัจจุบันทุกครั้ง Monster ตัวนี้ไม่ Drop อะไร และต้องเป็นตัวละครปิดฉากเอง (สัตว์เลี้ยงปิดฉากไม่นับ) ดูจุดเกิดได้ที่หน้าค้นหา Monster
คุกที่ Shilon
- ผู้เล่นชื่อแดงที่ถูก ทหารยามของ Shilon โจมตี จะตายทันทีและไปฟื้นใน คุก (ประมาณตำแหน่ง 600-635, 480-514 ของ Shilon)
- ยืนอยู่ในคุก ค่าความประพฤติเพิ่ม +1 ทุก 3 วินาที จนถึง 0 แล้วจึงพ้นโทษ
- ถ้าออกจากห้องขังทั้งที่ยังไม่พ้นโทษ จะถูกส่งกลับ
- กำจัด Jailer Khan ได้ จะพ้นโทษทันทีและถูกส่งกลับเมือง (แต่ค่าความประพฤติจะดีขึ้นได้ไม่เกิน -400)
คำสั่ง /pk และ /peace และการดวล
| คำสั่ง | ผล |
|---|
| /pk | ประกาศพร้อมสู้ 60 วินาที ผู้เล่น 2 คนที่ประกาศทั้งคู่สู้กันได้ ไม่มีโทษ ทุกครั้งที่โจมตีเวลาเพิ่ม 30 วินาที (สูงสุด 300 วินาที) |
| /peace | โหมดสันติ: ไม่มีใครโจมตีคุณได้ และคุณโจมตีใครไม่ได้ ใช้ได้เฉพาะตัวละคร Level ต่ำกว่า 250 ที่ไม่มีโทษ ถ้าออกจากโหมดจะเปิดใหม่ไม่ได้ 7 วัน และโหมดนี้ไม่คุ้มครองในพื้นที่สงคราม |
การดวล
- กด Shift + คลิกที่ผู้เล่น แล้วเลือก ขอดวล ทั้งคู่ต้อง Level 50 ขึ้นไป และ HP เต็ม
- เมื่ออีกฝ่ายรับ จะนับถอยหลัง 5 วินาที แล้วเริ่มดวล การดวลจบเมื่อฝ่ายหนึ่งแพ้ หรือไม่มีการโจมตีกันครบ 30 วินาที
- ดวลได้แม้ในเมือง ไม่มีโทษ ผู้แพ้ลุกขึ้นมาพร้อม HP 1 ใน 3 และ Monster ไม่โจมตีผู้ที่กำลังดวล
- ดวลไม่ได้ใน Dekaren, Dekadun, Sea Roost และ Genus
ตัวอัญเชิญและสัตว์เลี้ยงใน PvP
- ตัวอัญเชิญและสัตว์เลี้ยงจะโจมตีผู้เล่นที่ เจ้าของกำลังโจมตี เท่านั้น และเฉพาะในที่ที่เจ้าของโจมตีได้
- สัตว์เลี้ยงจะไม่โจมตีถ้าการโจมตีนั้นทำให้เจ้าของติดโทษ
- ผู้เล่นโจมตีตัวอัญเชิญและสัตว์เลี้ยงของคนอื่นโดยตรงไม่ได้